根据循序渐进的原则,从浅到深,少儿编程大致分为3个阶段:启蒙、体验、拓展,并分别列出一些可供选择的编程教学内容。
1.启蒙阶段
一些家长希望孩子越早接触编程越好,但大数据调查显示编程启蒙的最佳年龄是3-6岁。
这个阶段可以引导孩子们开始玩一些与编程相关的游戏,主要是为了引导兴趣和做前期准备带孩子了解计算机的基本知识,锻炼孩子的动手能力并认识逻辑顺序,正确引导孩子使用电子设备。
2.体验阶段
6-8岁孩子的逻辑思维正在慢慢形成。
在这段时间里,可以学习简单的编程知识,熟悉并学会运用程序思维的特点,如抽象、分类、分解等通过程序思维使自己在生活上做事有一定的合理性,选择合适的工具平台进行系统的学习才能实现自己的想法。
Scratch本质上并不是教孩子们学习一门编程语言,而是告诉孩子们使用类似程序的逻辑关系来获得独立解决问题能力和逻辑思维能力。
3.拓展阶段
如果想让孩子真正掌握编程语言,即使是像scratch这样的图形化编程语言也需要孩子有更成熟的逻辑理解能力,所以不能急于求成。
编程学习需要良好的理解能力、动手操作能力、想象力及足够的耐心、细心等,因为孩子在编程学习过程中会遇到各种恶样的困难,只有不断克服困难,检查每一个细小的环节等,确保程序正常运行,才能够获得真正的成功。
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